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Sessanta minuti per la Terra

Una ricercatrice, un’app e una sfida contro il tempo: riuscirai a recuperare i dati perduti?

Una missione a tempo tra le sale del museo, uno smartphone, una squadra e una ricercatrice da aiutare. Guidati da un’app, studentesse e studenti esplorano il MUSE alla ricerca di indizi per affrontare una sfida che li porterà a osservare con occhi nuovi alcuni dei grandi temi della sostenibilità. Il confronto finale trasforma l’esperienza di gioco in un’occasione di riflessione e scoperta.

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Attività ludico-educativa per il pubblico scolastico del MUSE. È una avventura nelle sale espositive guidati da una apposita app in cui la realtà fisica e digitale si mescolano. Una volta avviata l’app le e i partecipanti avranno una sola ora di tempo e saranno chiamati a recuperare, in modo rocambolesco, i dati perduti da una ricercatrice e poterle così consentire di aprire la prossima conferenza sul Clima.
Perdita di biodiversità, fusione dei ghiacciai, ingiustizia climatica, gestione delle risorse e incremento demografico saranno il filo narrativo di questa attività in salsa escape room. Attraverso quiz, osservazioni, giochi e codici, si rifletterà sul senso delle scelte fatte nel nostro presente per traguardare futuri desiderabili.
Attenzione, il tempo di intervento sarà cruciale!
Al termine del gioco si propone un approfondimento sui temi trattati e sui negoziati delle conferenze sul clima.

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Note:

L’attività prevede l’utilizzo di applicazioni tramite smartphone: è quindi necessario disporre di almeno 4 telefoni cellulari per classe. È inoltre richiesta la presenza di almeno 2 docenti accompagnatori per supportare lo svolgimento dell’esperienza.
Classe Secondaria I grado (III), Secondaria II grado
Tipologia
Parole chiave Clima, app, cambiamento climatico
Durata 2 h
Tariffa
  • 110€ per gruppo (fino a 30 partecipanti)
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