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A seconda della preparazione dei partecipanti il laboratorio offre differenti possibilità di apprendimento. Le ragazze e i ragazzi impareranno ad usare Scratch, il software creato dal MIT di Boston per insegnare la programmazione, e saranno coinvolti nella progettazione di un video-game per comprendere le potenzialità in campo robotico. Usando la programmazione a blocchi di Scratch i partecipanti potranno intervenire su alcuni robot (gli mbot) e, attraverso moduli blooth o wi-fi, far svolgere loro diversi compiti.

Target 2P S
Ambito Steam
Parole chiave Coding, Robotica, Scratch
Durata 2 h
Tariffa
  • 7,00 € a studente
Codice 825
Dove In museo
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