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Un medico chiede aiuto per cercare di risolvere il caso clinico di una paziente un po’ esigente.
Tramite la realizzazione e la lettura di grafici, giochi di luce, alberi genealogici ed astuzie di probabilità, i ragazzi e le ragazze si cimenteranno in alcune applicazioni della matematica in un contesto diverso.
Grazie al lavoro di squadra potranno arrivare alla risoluzione dei quesiti proposti.

Note:

Per lo svolgimento in classe richiesto supporto audio-video proiezione.
Target Sup
Ambito Steam
Parole chiave Matematica, Lettura dei grafici, Probabilità e statistica, Matematica applicata
Durata 2 h
Tariffa
  • In museo: 75,00 € a gruppo
  • In classe: 150,00 € a gruppo
Codice 080
Dove In classe In museo
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